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Dota 2 刀塔
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过去 2 周 0.0 小时 / 总时数 1,460.7 小时 (评测时 696.9 小时)
发布于:2023 年 8 月 14 日 下午 11:59
理由一:dota是真的好玩
最主要的原因肯定还是游戏本身确实好玩,在游戏中咱们既可以找到那种高手宰猪的感觉又可以找到那种娱乐玩家嘻嘻哈哈的感觉,对于真正玩进去的人来说dota/dota2是真的特别好玩且耐玩(不同的阵容、对线情况都会让游戏中的节奏发生变化,换言之就是哪怕你一直玩同一个英雄也不会感到腻)。
理由二:没有更好的替代品
虽说dota是真的好玩,但也并非是不存在那些弃坑的玩家,他们有的是因为生活压力的问题离开有的是因为单纯的不想玩了而离开,但在弃坑了一段时间后他们要么是重新回归要么就是成为云玩家(除了好玩之外dota还很好看)。
玩家们之所以会对dota产生这么高的黏性其实就是因为dota like游戏本就是一类耐玩的游戏,再加上dota的品质也确实不错,因此在玩惯了dota的情况下市面上别的同类型游戏也就满足不了他们的胃口了。
理由三:dota已经成为生活的一部分了
借用某位玩家的话来说,dota这张地图里的故事实在是太多了,年轻力壮的我们在接触到dota后都曾发生过许多有趣的故事,既可以是咱们在游戏中大杀四方收获队友对手赞赏的故事、也可以是因为一个失误葬送全局让自己心怀内疚的故事,同时也可以是关于我们青春时期的一些回忆……
理由一:dota是真的好玩 最主要的原因肯定还是游戏本身确实好玩,在游戏中咱们既可以找到那种高手宰猪的感觉又可以找到那种娱乐玩家嘻嘻哈哈的感觉,对于真正玩进去的人来说dota/dota2是真的特别好玩且耐玩(不同的阵容、对线情况都会让游戏中的节奏发生变化,换言之就是哪怕你一直玩同一个英雄也不会感到腻)。 理由二:没有更好的替代品 虽说dota是真的好玩,但也并非是不存在那些弃坑的玩家,他们有的是因为生活压力的问题离开有的是因为单纯的不想玩了而离开,但在弃坑了一段时间后他们要么是重新回归要么就是成为云玩家(除了好玩之外dota还很好看)。 玩家们之所以会对dota产生这么高的黏性其实就是因为dota like游戏本就是一类耐玩的游戏,再加上dota的品质也确实不错,因此在玩惯了dota的情况下市面上别的同类型游戏也就满足不了他们的胃口了。 理由三:dota已经成为生活的一部分了 借用某位玩家的话来说,dota这张地图里的故事实在是太多了,年轻力壮的我们在接触到dota后都曾发生过许多有趣的故事,既可以是咱们在游戏中大杀四方收获队友对手赞赏的故事、也可以是因为一个失误葬送全局让自己心怀内疚的故事,同时也可以是关于我们青春时期的一些回忆……
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