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深海迷航
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过去 2 周 0.0 小时 / 总时数 64.7 小时 (评测时 36.2 小时)
发布于:2022 年 11 月 28 日 上午 8:25
几乎没有深海/幽闭恐惧症。。因为比较怕炸船,就感觉开载具进入危险区域的时候恐怖感更高一点,很多时候提前觉察到危险就干脆下船探索。前期怕氧气不足也导致我很少去探索洞穴,多数都是中后期海蛾海虾能进去的才进去转了转了,如果不是地图我还真不知道有这么多避难所遗迹。游戏的话,我还是挺想体验那种深海恐惧的,可惜除了无人区和船尾死神区有那种“你知道危险就在身边但不知道会来源于何处”的体验外,其他都没太多感觉,尤其是海底发光植物我感觉还是太多了一点,比如第一次去血油海沟,流着鲜血的苍白植物,油墨一般浓重的海水的那种紧张感,结果往下一看怎么这么亮。。
所以对于想入坑的萌新,其实这游戏可能没你想象的那么幽闭恐怖,而且因为我是看过几集实况的,所以对前期探索的体验的影响也很大。所以就是尽量不要看实况和攻略,不到必要时刻也不要去查地图,这样体验才是最完美的。
几乎没有深海/幽闭恐惧症。。因为比较怕炸船,就感觉开载具进入危险区域的时候恐怖感更高一点,很多时候提前觉察到危险就干脆下船探索。前期怕氧气不足也导致我很少去探索洞穴,多数都是中后期海蛾海虾能进去的才进去转了转了,如果不是地图我还真不知道有这么多避难所遗迹。游戏的话,我还是挺想体验那种深海恐惧的,可惜除了无人区和船尾死神区有那种“你知道危险就在身边但不知道会来源于何处”的体验外,其他都没太多感觉,尤其是海底发光植物我感觉还是太多了一点,比如第一次去血油海沟,流着鲜血的苍白植物,油墨一般浓重的海水的那种紧张感,结果往下一看怎么这么亮。。 所以对于想入坑的萌新,其实这游戏可能没你想象的那么幽闭恐怖,而且因为我是看过几集实况的,所以对前期探索的体验的影响也很大。所以就是尽量不要看实况和攻略,不到必要时刻也不要去查地图,这样体验才是最完美的。
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