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过去 2 周 0.0 小时 / 总时数 12.2 小时 (评测时 4.3 小时)
发布于:2024 年 6 月 17 日 上午 9:19
更新于:2024 年 6 月 19 日 上午 1:00
我觉得除了主角确实在逆天而行(指强制骰子),游戏交互性低(指强制骰子),毫无逻辑的战斗(指石头剪刀布),群像其实描绘得挺好的,可能自己也没代入赵活的角色,把自己抽离出来当看一部小说了。
可惜这是游戏,不是一部小说。玩家是来玩,来放松心情的,不是来看苦情剧的。
我觉得作者如果是做游戏,应该更针对游戏玩家群体来做,而不是写一个自认为细腻的悲情励志故事就ok了。不推荐的评论都说的很有意义,建议作者慢慢想想怎么去解决提及次数多的问题。当然,我推荐的理由是因为没什么代入感,我的人生没有像赵活这样逆天,纯看小说,看悲情剧,那其实还是能调动我的悲愤情绪的。
我觉得除了主角确实在逆天而行(指强制骰子),游戏交互性低(指强制骰子),毫无逻辑的战斗(指石头剪刀布),群像其实描绘得挺好的,可能自己也没代入赵活的角色,把自己抽离出来当看一部小说了。 可惜这是游戏,不是一部小说。玩家是来玩,来放松心情的,不是来看苦情剧的。 我觉得作者如果是做游戏,应该更针对游戏玩家群体来做,而不是写一个自认为细腻的悲情励志故事就ok了。不推荐的评论都说的很有意义,建议作者慢慢想想怎么去解决提及次数多的问题。当然,我推荐的理由是因为没什么代入感,我的人生没有像赵活这样逆天,纯看小说,看悲情剧,那其实还是能调动我的悲愤情绪的。
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