尚未有人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
推荐
过去 2 周 0.0 小时 / 总时数 22.1 小时 (评测时 15.8 小时)
发布于:2024 年 3 月 13 日 上午 3:18

建议:
增加 简单模式
区别:
1.传送不需要花费。
2.更直接明了的任务说明。例如收集金色羽毛任务,直接说明就是打火焰鸟有概率掉落。
3.更直接指明探索路线。例如可以直接在地图上表示下一个应该去的地方。

通用:
1.增加传送点。可以是休息的脉络,也可以是白塔那种类型的传送。
2.怪物的索敌可以降低范围,尤其是在跳跳乐附近的怪物。怪物难度较低,但是索敌范围大很是令人厌恶。
3.跳跳乐的陷阱返回机制可以优化一下,白塔的返回直接回到移动电梯上(但是电梯已经走了)。

游戏点评:
1.美术不错,但是特色没有那么鲜明。空洞的美术单看普通,但是整体很是具有特色。
2.武器的升级有点鸡肋。

虽然是购买humble的慈善包附带的,但是这个游戏确实很让我感到惊喜。仁王2倒是没怎么玩,一直在玩这个。看得到制作组的心意,想法和一些尝试,可以说在优良中差中可以给个良。

希望汲取经验吧,期待后续。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
此评测禁用留言版。