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发布于:2023 年 8 月 22 日 上午 7:40
更新于:2023 年 8 月 22 日 上午 7:42

抢先体验版本评测
玩了16h全部打完就以目前来说,(我个人玩着还可以),角色还原度很高除了九重,角色连招任然不够流畅,个人觉得那些角色潜能里面的移动键加上普攻可以直接给角色,从而达到从开始就可以研究连招,可以多开创点机制,必要的优秀的机制,多种多样的技能和怪物,流畅的连招,以及多样的地图,地图细节那肯定都是不能少的,除了能破坏一些完全不放在眼里的垃圾桶花瓶等个人觉得的毫无意义,既然有这个细节那何不把它做的更加优秀,还有那个策略系统,太随机了,根本达成不了一套完整的体系,玩了16h连一面墙的策略都没收集完,那些重复的巨多,还有那些蹭伤在除了打大眼和树人打其他BOSS根本没用,那个纳米空间高级样本和终极样本比较个人感觉高级样本的强度甚至在终极样本之上,还有角色的技能冷却你给那么多的其他释放方式,你们自己看看能用出来几个我感觉可以把每种释放方式所需要的mp都调整一下,BOSS血多没有关系但是你全程霸体你让我怎么连招,建议参考韧性条机制,打多了也是能打的,技能的释放也十分不流畅希望能改改目前的关卡还是太少了,希望在后面能多加一些地图和怪物以及机制,还有一些BUG像诺爱儿进潜能房间时可以冲刺,以大众动作冒险游戏来说,不是很推荐,希望后面更好到时候肯定会推荐朋友玩
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