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过去 2 周 0.0 小时 / 总时数 3.1 小时 (评测时 3.0 小时)
发布于:2024 年 5 月 3 日 上午 6:15
抢先体验版本评测
挺让让我惊喜的就是这战斗了,起初看这个画风还以为是解密为主,而且遗迹也是很多机关迷宫之类的,然后就直到各种方尖碑的出现
先说下玩家主要输出手段就是角色的轻重击,重击就是盾牌攻击。再有就是这个弹弓也是唯一的远程手段了,输出基本不靠它,除非是有特殊子弹,但前期我可舍不得拿资源去造弹丸。至于说是有点像魔法攻击的那就是小飞猪了,但基本也不适用于战斗,探索解密我倒是用的很多,有个能冻机关的能力我强推!!
再有就是地图方面,一共有四片主区域,探索度做的还不错,打开地图界面附近有啥遗迹或者任务也都会标注出,前提是需要解锁附近的晶塔(就是传送点),不过在探索这一点希望玩家的移动方式能变得更多一点跑+二段跳有点不够用
挺让让我惊喜的就是这战斗了,起初看这个画风还以为是解密为主,而且遗迹也是很多机关迷宫之类的,然后就直到各种方尖碑的出现 先说下玩家主要输出手段就是角色的轻重击,重击就是盾牌攻击。再有就是这个弹弓也是唯一的远程手段了,输出基本不靠它,除非是有特殊子弹,但前期我可舍不得拿资源去造弹丸。至于说是有点像魔法攻击的那就是小飞猪了,但基本也不适用于战斗,探索解密我倒是用的很多,有个能冻机关的能力我强推!! 再有就是地图方面,一共有四片主区域,探索度做的还不错,打开地图界面附近有啥遗迹或者任务也都会标注出,前提是需要解锁附近的晶塔(就是传送点),不过在探索这一点希望玩家的移动方式能变得更多一点跑+二段跳有点不够用
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