登录
商店
主页
愿望单
点数商店
新闻
关于
客服
查看桌面版网站
商店
主页
愿望单
点数商店
新闻
关于
客服
安装蒸汽平台
登录
仅仅
»
评测
»
魔法工艺
访问商店页面
浏览社区中心
寻找更多类似产品
访问商店页面
浏览社区中心
寻找更多类似产品
1 人觉得这篇评测有价值
推荐
过去 2 周 0.0 小时 / 总时数 46.8 小时 (评测时 44.7 小时)
发布于:2024 年 4 月 7 日 上午 10:51
抢先体验版本评测
魔法工艺是一款单人闯关的游戏。
其借鉴了多款作品,就我所玩过的包括:1.在法术构建上,借鉴了noita,但是法杖的随机性没有一并借鉴,而是设计了几十种固定属性的法杖,我认为这种行为导致游戏的随机性在一定程度上被削弱了。2.在地图、敌人方面借鉴了以撒的结合。地图方面有:尖刺,坠落地形。坠落地形的坠落感类似我玩过的wizard of legand(传说法师),虽然游戏中有飞行道具,但是作用并没有以撒中的作用大,因为大部分拦路的地形都可以被破坏,并且尖刺在击败敌人后不过再出现。敌人方面,除了和以撒类似的激光,弹幕,粘液外,如果无伤击败特定关卡的boss可以进入恶魔房中,用血量换取道具,并且在获得道具后会类似以撒改变人物的模样。
在成就方面有一个击败作者的成就,我当时是获得了一个发射金币的魔法,并且有一个拾起金币恢复生命的特性勉强通过。因为此boss具有攻击范围大,无攻击间隔,地图无掩体,血量极高的特点。除非有秒杀的伤害,或者类似我的这种组合,否则根本不可能完成。
游戏包含局外养成系统,在解救npc后可以在游戏外进行法杖的搭配模拟。游戏的人物选择只有三个,只有人物贴图的不同。游戏的职业目前有五种,除了最后一种,其他只是开局给不同的可获得的魔法和可获得的特性。
如果有看到我测评的新人玩家,这个游戏我不做推荐,测试版的游戏内容并不丰富,同类的优质游戏也有很多。如果是抱着支持国产的想法是可以入手的。
魔法工艺是一款单人闯关的游戏。 其借鉴了多款作品,就我所玩过的包括:1.在法术构建上,借鉴了noita,但是法杖的随机性没有一并借鉴,而是设计了几十种固定属性的法杖,我认为这种行为导致游戏的随机性在一定程度上被削弱了。2.在地图、敌人方面借鉴了以撒的结合。地图方面有:尖刺,坠落地形。坠落地形的坠落感类似我玩过的wizard of legand(传说法师),虽然游戏中有飞行道具,但是作用并没有以撒中的作用大,因为大部分拦路的地形都可以被破坏,并且尖刺在击败敌人后不过再出现。敌人方面,除了和以撒类似的激光,弹幕,粘液外,如果无伤击败特定关卡的boss可以进入恶魔房中,用血量换取道具,并且在获得道具后会类似以撒改变人物的模样。 在成就方面有一个击败作者的成就,我当时是获得了一个发射金币的魔法,并且有一个拾起金币恢复生命的特性勉强通过。因为此boss具有攻击范围大,无攻击间隔,地图无掩体,血量极高的特点。除非有秒杀的伤害,或者类似我的这种组合,否则根本不可能完成。 游戏包含局外养成系统,在解救npc后可以在游戏外进行法杖的搭配模拟。游戏的人物选择只有三个,只有人物贴图的不同。游戏的职业目前有五种,除了最后一种,其他只是开局给不同的可获得的魔法和可获得的特性。 如果有看到我测评的新人玩家,这个游戏我不做推荐,测试版的游戏内容并不丰富,同类的优质游戏也有很多。如果是抱着支持国产的想法是可以入手的。
如果您是免费获取的此产品,请勾选此框
(?)
发布此评测即表明您同意将撰写此评测的地点与蒸汽平台的其他用户分享。
您推荐这款游戏吗?
是
否
取消
保存修改
这篇评测是否有价值?
是
否
欢乐
奖励
此评测禁用留言版。